Chińska branża hazardowa odnotowała spadki z powodu m.in. koronawirusa
W styczniu chińskie Ministerstwo Finansów odnotowało znaczny spadek sprzedaży w wielu branżach produkcyjnych. W segmencie hazardowym tylko w styczniu względem do roku poprzedniego sprzedaż spadła o 43,3%. Całkowita sprzedaż loterii w styczniu wyniosła 27,2 mld CNY, co po przeliczeniu oscyluje w okolicach około 3,92 miliarda dolarów. W porównaniu do roku poprzedniego spadek jest ogromny, ponieważ […]
W styczniu chińskie Ministerstwo Finansów odnotowało znaczny spadek sprzedaży w wielu branżach produkcyjnych. W segmencie hazardowym tylko w styczniu względem do roku poprzedniego sprzedaż spadła o 43,3%.
Całkowita sprzedaż loterii w styczniu wyniosła 27,2 mld CNY, co po przeliczeniu oscyluje w okolicach około 3,92 miliarda dolarów. W porównaniu do roku poprzedniego spadek jest ogromny, ponieważ w styczniu poprzedniego roku sprzedać wynosiła 47,96 mld CNY.
Do tej pory najpopularniejszą formą gier loteryjnych wśród Chińczyków były zakłady sportowe. Ich spadek wyniósł aż 46,4% względem do roku poprzedniego w styczniu. Oczywiście sprzedaż innych loterii także znacznie spadła. Co ciekawe regres odnotowały również gry cyfrowe, gdzie sprzedaż spadła o 39,9%. Jeszcze gorzej sytuacja wygląda w segmencie quizów i gier tego typu, ponieważ tam odnotowano spadek 0 58,5%.
Ministerstwo Finansów odnotowało spadek sprzedaży w niektórych największych prowincjach kraju, w tym w Jiangsu, Guangdong, Shandong, Zhejiang i Henan. W ocenie ekspertów sprzedaż spadła z kilku powodów. Jednym z nich są obchody chińskiego Nowego Roku. Innymi rozprzestrzenianie się koronawirusa, a także zmiany regulaminowe w przypadku niektórych gier. Ministerstwo Finansów zauważyło również, że w poprzednim roku w styczniu rozgrywany był Puchar Azji, co wpłynęło na lepsze wyniki firm bukmacherskich.
Bartosz Burzyński
Więcej Loterie
Fuzja za 16 mld euro wymusza zmiany. Allwyn redefiniuje globalną strategię komunikacji
Grupa Allwyn International ogłosiła rozpoczęcie międzynarodowego przeglądu strategii kreatywnej, uruchamiając proces pitchu agencji, który ma wspierać globalny rozwój marki i jej pozycjonowanie na rynku rozrywki. Projekt prowadzi nowa Group Chief Brand Officer, Tatiana-Vivienne Jouanneau, która zaprosiła wybrane międzynarodowe agencje do udziału w konkurencyjnym procesie kreatywnym.