Cukierkowy pusher
2007-02-08
Przyzwyczailiśmy się już do tego, że pusher spycha nam monety, ewentualnie żetony. Japoński konstruktor Hironobu Morikawa pracujący dla firmy Namco/Bandai wymyślił sobie, że pusher może spychać cukierki. Cukierkowy pusher nazywa się Sweet Land Premia i z powodzeniem radzi sobie w Japonii. Sweet Land Premia może z powodzeniem działać jako automat sprzedający i być może jest to jakiś pomysł na kulawy, polski, pusherowy rynek. Na okrągłym, obrotowy, blacie rozsypane są cukierki, po wrzuceniu monety gracz za pomocą przycisku uruchamia ramię z szufelką i stara się nabrać na nie jak najwięcej cukierków i przerzucić je na szufladę. Dalej jest już podobnie jak w typowych monetowych pusherach. Cukierki popychając jeden drugiego spadają do otworu wylotowego. Żeby jeszcze bardziej uatrakcyjnić grę wymyślono dodatkowe poziomy z bardziej atrakcyjnymi nagrodami. Na tacach z cukierkami znajdują sie także plastikowe obciążniki połączone linką z nagrodami znajdującymi się na wyższych półkach pushera. Napierany przez cukierki obciążnik spada i pociąga za sobą czekoladę, batona itp. Pusher wykonany jest na planie koła i ma stanowiska dla czwórki graczy, którzy moga bawić się jednocześnie. Wymiary tej ciekawej konstrukcji to: 1380×1700 (średnicaxwyskość).
user_5762
Więcej Automaty
Fiasko pełnego przejęcia Ainsworth: Novomatic nie osiąga progu 75 proc. udziałów
Austriacki gigant gier i technologii Novomatic AG nie zdołał przejąć pozostałych akcji australijskiego producenta automatów Ainsworth Game Technology, mimo że miał większościowy pakiet udziałów. Oferta wykupu akcji zakończyła się niepowodzeniem, gdy większość mniejszościowych akcjonariuszy nie poparła transakcji do ustalonego terminu.