Koncern Namco/Bandai wyraźnie pozazdrościł sukcesów firmom LAI Games i Smart Idustries, produkującym odpowiednio, Stacker’a i Pile Up’a i sam postanowił zaprojektować podobny automat. By nie być posądzonym o plagiat, japoński gigant bezpiecznie zainspirował się tylko ideą budowy wspomnianych automatów. Tak oto powstał Froggit, w istocie automat typu redemption, chociaż określany przez wytwórcę jako tzw. prize vendor (dystrybutor nagród).
W centralnej części automatu umieszczono elektroniczną, świetlną tarczę podzieloną na sektory i współśrodkowe okręgi. Sektory podświetlane są kolejno, początkowo na obwodzie największych okręgów po kilka naraz. W miarę dochodzenia do centrum tarczy, ilość podświetlanych sektorów maleje. Zadaniem gracza jest takie „zatrzymywanie” podświetlanych sektorów, by utworzyć ciągły promień na tarczy.
Grę możemy skończyć na siódmym poziomie uzyskując nagrodę małej wartości lub grać dalej o bardziej wartościowe gadżety.
Na zdjęciu: Froggit na stoisku Bandai/Namco na londyńskim ATEI 2007.
W.B.
Więcej Kasyna
Bułgarski sektor gier na pieniądze domaga się zmian w przepisach lokalizacyjnych i grozi protestami
Bułgarska branża gier na pieniądze apeluje o modyfikację przepisów regulujących lokalizację salonów gier oraz kasyn, nie wykluczając przy tym organizacji protestów. Stowarzyszenie Organizatorów Gier i Działalności Gamblingowej w Bułgarii (AOGGAB) bije na alarm, że obowiązujące wymogi mogą doprowadzić do zamknięcia około 800 licencjonowanych obiektów oraz utraty nawet 20 tys. miejsc…