Jak powstaje rodzinne i dziecięce centrum rozrywki?
Według TEA (Themed Entertainment Association)
czyli stowarzyszenia zrzeszającego specjalistów w zakresie tworzenia nowych projektów, proces budowania atrakcji składa się z kilkudziesięciu mniejszych etapów, które możemy zamknąć w czterech głównych fazach: projektowanie programu, plan, wdrożenie i otwarcie.
Korespondują z tymi fazami uczestnicy projektu: marzyciele, projektanci, dostawcy i operatorzy.
O sukcesie projektu niestety, ale decydują wszystkie fazy, ale na nasyconych w projekty rynkach z ogromną ilością dostawców i zawodowcami zajmującymi się operowaniem atrakcjami, przewagę konkurencyjną zdobywa się najczęściej w dwóch pierwszych fazach tworzenia pomysłu i budowania go, jako unikalnego projektu.
Na rynkach mniej dojrzałych między innymi takich jak Polska w większości segmentów przemysłu parków i atrakcji tematycznych prawie każda nowa atrakcja solidnie zbudowana może liczyć na sukces.
Ale już w niektórych sytuacjach, kiedy tych przypadków zaczyna być relatywnie dużo zaczyna nabierać szczególnego znaczenia na ile pomysł był oryginalny i dobrze zrealizowany.
Katarzyna Króliszyn
Więcej Automaty
Fiasko pełnego przejęcia Ainsworth: Novomatic nie osiąga progu 75 proc. udziałów
Austriacki gigant gier i technologii Novomatic AG nie zdołał przejąć pozostałych akcji australijskiego producenta automatów Ainsworth Game Technology, mimo że miał większościowy pakiet udziałów. Oferta wykupu akcji zakończyła się niepowodzeniem, gdy większość mniejszościowych akcjonariuszy nie poparła transakcji do ustalonego terminu.