Pandemia koronawirusa. Drastyczny spadek sprzedaży loterii w Chinach
Sprzedaż chińskich loterii w 2020 r. spadła o 20,8% do 333,95 mld CNY (51,52 mld USD). Tak słaby wynik jest powiązany z kryzysem wywołanym przez pandemię koronawirusa.
Spadek sprzedaży
Suma ta składała się z 144,48 mld CNY z loterii krajowej, co oznacza spadek o 24,5%. Z kolei udział loterii sportowej spadł o 17,9% do 189,64 mld CNY. Ogromna większość przychodów z loterii krajowej pochodziła z gier liczbowych, które przyniosły 122,14 mld CNY, spadek o 7,5%.
Gry z natychmiastową wygraną były bardziej odporne, przynosząc 14,64 mld CNY, spadek o zaledwie 2,1% w porównaniu do 2019 r., Podczas gdy przychody Keno wzrosły pomimo skutków pandemii do 910,9 mln CNY.
Najbardziej drastyczny spadek przychodów odnotowano w loterii wideo. Wyniósł on bowiem aż 84,8%, co miało związek z zamknięciem salonów gier w związku z pandemią.
Zakłady sportowe
Kryzys nie ominął również sektora gier zakładów wzajemnych, ponieważ tutaj spadek wyniósł 38,6% – porównując do roku poprzedniego. Rzecz jasna miało to związek z odwołaniem wielu wydarzeń sportowych. Przypomnijmy, że w okresie czasu od marca do połowy maja zawieszone lub odwołane były niemal wszystkie rozgrywki sportowe na całym świecie. Dopiero w połowie maja jako pierwsza z poważniejszych lig wróciła Bundesliga w piłce nożnej.
Zmiany w ustawie hazardowej
Pomimo spadków w 2020 roku najbliższa przyszłość branży hazardowej w Chinach jest trudna do określenia. Krajowy rynek loterii czekają bowiem poważne zmiany, ponieważ chiński rząd w październiku 2020 roku ogłosił, iż zakazana będzie sprzedaż gier z szybkimi losowaniami.
O tym jak zmiany wpłyną na chiński rynek świadczy już fakt, że loterie prowincjonalne zostały ograniczone do jednej gry o wysokiej częstotliwości od 1 listopada ubiegłego roku. Przełożyło się to na ogólnokrajowy spadek sprzedaży loterii.
Bartosz Burzyński
Więcej Loterie
Fuzja za 16 mld euro wymusza zmiany. Allwyn redefiniuje globalną strategię komunikacji
Grupa Allwyn International ogłosiła rozpoczęcie międzynarodowego przeglądu strategii kreatywnej, uruchamiając proces pitchu agencji, który ma wspierać globalny rozwój marki i jej pozycjonowanie na rynku rozrywki. Projekt prowadzi nowa Group Chief Brand Officer, Tatiana-Vivienne Jouanneau, która zaprosiła wybrane międzynarodowe agencje do udziału w konkurencyjnym procesie kreatywnym.