Znany producent zabawek Tomy, wspólnie z zespołem projektantów gier AQ Interactive postanowili wykorzystać na rynku gier arcade niesłabnącą popularność pokemonów. Natchnieniem dla twórców automatu Pokemon Battrio stały się sukcesy Mushikinga i Dinosaurkinga SEGI. Pokemonowy automat przypomina wyglądem i zasadami gry wspomnianych prekursorów. Pokemon Battrio to połączenie zabawy z kolekcjonowaniem papierowych żetonów z pokemonami. Gry w rodzaju Mushikinga przyjęły się bardzo dobrze w Japonii, jednak w Europie było już gorzej. Europejskie dzieciaki jakoś nie znajdowały przyjemności w walkach robali. Pokemony powinny trafić lepiej w gusty Europejczyków, szczególnie że znają je doskonale za sprawą GameBoya.
W.B.
Więcej Automaty
Local content w branży gier na pieniądze. „Nie ścigamy się o to, kto sprytniej rozliczy podatek. Konkurujemy jakością produktu i stabilnością”
W kwietniu rząd zainaugurował projekt "Local Content. Z korzyścią dla Polski". Jego celem jest zwiększenie udziału polskich firm we wspieraniu poszczególnych segmentów gospodarki. Jak natomiast to wygląda w kontekście branży gier na pieniądze? O tym w rozmowie z Interplay.pl opowiedział Piotr Fedak, prezes Promatic Group - polskiego producenta automatów i…