Simon to prosty automat typu videoredemption wymyślony przez twórców z hiszpańskiego studia TSM, a produkowany przez barcelońską firmę MGA (Machines Games Automatics). Zasada gry opiera się na powtórzeniu sekwencji kolorów wyświetlanej na ekranie gry. Na monitorze gry znajdziemy okrąg podzielony na ćwiartki w kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim i żółtym. Przyciski korespondujące z kolorami na ekranie umieszczono na konsoli automatu. Zadaniem gracza jest powtórzenie sekwencji kolorów wyświetlanej na monitorze. Za siedem trafnych kolorów dostajemy 14 biletów, za większą ilość odpowiednio więcej. Oczywiście, to tylko przykładowe wygrane z wystawianego na ATEI modelu. Operator może ustawić sobie w automacie ilość biletów według własnego uznania. Maksymalna wygrana dla gracza to 1000 biletów. W trakcie gry kumuluje się Jackpot, a gracze osiągający najlepsze wyniki mogą wpisać się na listę rankingową. Umieszczony w ładnie zaprojektowanej obudowie automat, wyposażony jest we wrzutnik monet, dystrybutor biletów i monitor LCD.
Wymiary Simona to: WxSxG 194x66x63 cm.
Na zdjęciu: Simon na stoisku SEGI na ATEI 2008.
W.B.
Więcej Automaty
Local content w branży gier na pieniądze. „Nie ścigamy się o to, kto sprytniej rozliczy podatek. Konkurujemy jakością produktu i stabilnością”
W kwietniu rząd zainaugurował projekt "Local Content. Z korzyścią dla Polski". Jego celem jest zwiększenie udziału polskich firm we wspieraniu poszczególnych segmentów gospodarki. Jak natomiast to wygląda w kontekście branży gier na pieniądze? O tym w rozmowie z Interplay.pl opowiedział Piotr Fedak, prezes Promatic Group - polskiego producenta automatów i…