NEO GEO to system gier video wymyślony i opracowany przez japońską firmę SNK w 1990 roku. System oferował kolorową dwuwymiarową (2D) grafikę i wysokiej jakości dźwięk, a co najważniejsze przyczynił się do upowszechnienia standardu Jamma. Przeznaczony był głównie do wykorzystania w salonach gier arcade, ale powstała również tzw. domowa wersja tego systemu. Neo Geo umożliwiało wykorzystanie gier znajdujących się na kartridżach.
System potrafił obsłużyć kartridże o pojemności pamięci do 330MB. Jednak początkowo gry pod Neo Geo wykorzystywały jedynie kilkadziesiąt MB. W miarę upływu czasu pojawiły się gry wykorzystujące ponad 100MB i więcej. Najpopularniejszy był system używający tylko jednego kartridża, ale dostępne były również płyty matki MVS (Multi Video System) na których można było odpalić 2, 4, a nawet 6 kartridży.
Neo Geo wykorzystywało procesor 68000 Motoroli z częstotliwością zegara 12MHz. Jako koprocesora użyto 4MHz Z80 Ziloga. Za dźwięk odpowiadał chip YM 2610 Yamahy.
Począwszy od 1990 roku wydano pod systemem NEO GEO dziesiątki gier.
Początkiem końca systemu, który mimo wszystko utrzymywał się na rynku arcade bardzo długo i jest wykorzystywany do dnia dzisiejszego, było opracowanie pierwszych gier trójwymiarowych (3D). Neo Geo nie było w stanie obsłużyć tego rodzaju gier.
W.B.
Więcej Inne
Hiszpania uszczelnia system. Obowiązkowa weryfikacja właścicieli płatności
28 października w Hiszpanii weszły w życie nowe przepisy zaostrzające zasady identyfikacji uczestników internetowych gier na pieniądze. Nowe regulacje nakładają na operatorów obowiązek weryfikacji, czy właściciel konta gracza jest jednocześnie prawnym posiadaczem metody płatności wykorzystywanej do wpłat i wypłat środków. Brak potwierdzenia spójności tych danych uniemożliwi realizację wypłaty wygranych.