Bragg Gaming publikuje wyniki za 2022 rok
Bragg Gaming odnotował rekordowe przychody, zysk brutto i skorygowany zysk przed odliczeniem odsetek, podatków, amortyzacji i amortyzacji (EBITDA) zarówno w wynikach finansowych za cały rok 2022, jak i w czwartym kwartale ubiegłego roku.
Wzrost przychodów Bragg w 2022 roku
Przychody Bragg w czwartym kwartale wyniosły 23,7 mln euro (20,8 mln GBP / 25,5 mln USD), co oznacza wzrost o 50,3% rok do roku, podczas gdy przychody za cały rok wyniosły 84,7 mln euro – jest to wzrost o 45,2%.
Yaniv Sherman, dyrektor generalny Bragg, powiedział, że wyniki były niezwykle zadowalające i dodał, że potwierdzają rozwój firmy przez cały ubiegły rok.
– Bragg zakończył przełomowy rok 2022 kolejnym kwartałem rekordowych wyników. Przychody, zysk brutto i skorygowana EBITDA w ostatnich miesiącach ubiegłego roku znacznie wzrosły w porównaniu z czwartym kwartałem 2021 roku i przekroczyły nasze wcześniejsze oczekiwania – powiedział Sherman.
– Te rekordowe wyniki podkreślają stały dynamiczny rozwój Bragg. Z powodzeniem kontunuujemy dywersyfikację naszej działalności, od obsługiwania głównie środkowoeuropejskich rynków gier, do stania się globalnym, opartym na treściach dostawcą rozwiązań igamingowych z szeroką dystrybucją w Ameryce Północnej i Europie – dodaje dyrektor generalny Bragg.
Intensywny czas
Ubiegły rok był dla dostawcy niezwykle intensywny. W marcu 2022 roku Bragg uzyskał licencje dostawcy w Ontario i na Bahamach. W czerwcu firma sfinalizowała przejęcie Spin Games za 30 mln dolarów po zatwierdzeniu licencji w Pensylwanii.
We wrześniu Bragg zapewnił sobie finansowanie w wysokości 8,7 mln dolarów z Lind Global Fund. W tym samym miesiącu dostawca ogłosił, że skonsoliduje wszystkie swoje firmy i biznesy pod jedną marką.
Większość przychodów Bragg pochodziła z działalności w Holandii. Ponieważ rynek gier online w Holandii został otwarty dopiero 1 października 2021 r., przychody w 2022 r. były znacznie wyższe niż w 2021 r., wzrastając o 533,7% do 36,8 mln euro.
Curaçao było drugim co do wielkości terytorium z kwotą 17,2 mln euro, podczas gdy przychody na Malcie wyniosły 14,6 mln euro. Pozostałe przychody pochodziły z USA, Chorwacji, Serbii, Rumunii i innych terytoriów.
Mateusz Mazur
Więcej Ogolna
Atomowa wizja Nvidii. Czy reaktory w przyszłości zasilą też branżę iGaming?
Wypowiedź Jensena Huanga, CEO Nvidii, o lokalnych reaktorach jądrowych mających zasilać infrastrukturę AI, rozbudziła wyobraźnię inwestorów, jednak brutalna weryfikacja faktów studzi ten entuzjazm. Choć wizja atomowej autonomii brzmi rewolucyjnie, rzeczywistość technologiczna wskazuje na odległy horyzont czasowy. Jak ta dyskusja wpisuje się w realia branży iGaming?