EGBA: Rynek zaczyna notować przychody powyżej poziomu sprzed pandemii
Przychody z rynku gier hazardowych w Europie zanotowały wyraźne zwroty w porównaniu z ubiegłym rokiem, a także są lepsze niż w okresie sprzed pandemii - wynika z raportu przygotowanego przez EGBA.
Raport EGBA
European Gaming and Betting Association (EGBA) we współpracy z H2 Gambling Capital przygotowały roczny raport danych rynkowych. Z udostępnionych materiałów wynika, iż przychody z rynku gier hazardowych w 2022 roku w Europie wzrosły o 23% do 108,5 mld euro w porównaniu do roku poprzedniego. Wpływ na rezultaty ma ponowne otwarcie punktów bukmacherskich i kasyn.
W oświadczeniu EGBA możemy również przeczytać, iż przychody z rynku gier ustabilizowały się w tym roku na poziomie wyższym o 8% sprzed pandemii w 2019 roku. Odnotowano wzrost przychodów brutto z gier (GGR), które osiągnęły wynik 38,2 mld euro, co oznacza wzrost o 8% w porównaniu z 2021 roku.
Znacząco wzrosły również przychody z gier stacjonarnych. W porównaniu z 2021 rokiem jest to wynik o 34% lepszy, natomiast gorszy o 6% niż w 2019 roku.
Otwarcie punktów kluczowym elementem
Wyniki raportu skomentował sekretarz generalny EGBA, Maarten Haijer: – Europejski rynek gier hazardowych zaczął stabilizować się w tym roku po bezprecedensowych wstrząsach i zakłóceniach spowodowanych pandemią. Podczas, gdy trwa stały trend wzrostowy hazardu online, punkty naziemne również odbijają się od powszechnych zamknięć, które miały miejsce w ciągu ostatnich dwóch lat.
– Mistrzostwa świata zapewniły operatorom duże wzrosty w tym roku, a kilka nieoczekiwanych wyników meczów było przyjaznych dla bukmacherów – stwierdził Haijer.
Wojciech Gancarz
Więcej Ogolna
Atomowa wizja Nvidii. Czy reaktory w przyszłości zasilą też branżę iGaming?
Wypowiedź Jensena Huanga, CEO Nvidii, o lokalnych reaktorach jądrowych mających zasilać infrastrukturę AI, rozbudziła wyobraźnię inwestorów, jednak brutalna weryfikacja faktów studzi ten entuzjazm. Choć wizja atomowej autonomii brzmi rewolucyjnie, rzeczywistość technologiczna wskazuje na odległy horyzont czasowy. Jak ta dyskusja wpisuje się w realia branży iGaming?