NeoGames z dużym wzrostem przychodów w czwartym kwartale 2022 roku
Firma NeoGames opublikowała raport z czwartego kwartału 2022 roku. Mowa o wzroście przychodów w wysokości 54%.
Wyniki NeoGames w 2022 roku
W czwartym kwartale NeGames odnotowało wzrost przychodów w wysokości 54%. Strata netto firmy w tym okresie w wysokości 800 tysięcy dolarów okazała się znacznie mniejsza niż w 2021 roku, gdzie wynik wyniósł 3,6 miliona dolarów. Skorygowana EBITDA NeoGames wzrosła rok do roku o 129% do 18,1 mln dolarów.
NeoGames przedstawiło również wyniki roczne, gdzie firma zanotowała przychody w wysokości 165,7 mln dolarów w porównaniu z 50,5 mln dolarami w 2021 roku. Strata netto wyniosła 19 mln dolarów, natomiast skorygowana EBITDA wzrosła z 33,4 mln dolarów w 2021 roku do 54,5 mln dolarów w 2022 roku.
Dobry moment
Wpływ na dobre wyniki finansowe NeoGames w 2022 roku ma m.in. umowa NPI z Pollard Banknote, czy przejęcie Aspire Global. Ponadto firma podpisała sześć nowych umów z Pariplay oraz uruchomiła ofertę iLottery w Brazylii przy współpracy z Intralot.
W takich słowach rezultaty NeoGames komentuje CEO firmy, Moti Malul: – Znacząco rozwinęliśmy naszą działalność poprzez przejęcie Aspire Global. Rezultaty podkreślają przewagę wynikającą z naszej zdolności do obsługi klientów w sposób zintegrowany, niezależnie od tego, czy potrzebują rozwiązań dla iLottery, internetowych zakładów sportowych czy dowolnej kombinacji usług. Zakończyliśmy rok wzrostem naszych przychodów z iLottery o 33% w czwartym kwartale oraz wzrostem przychodów z iGaming o 27% mierzonych na podstawie stałej waluty.
Wojciech Gancarz
Więcej Ogolna
Fuzja za 16 mld euro wymusza zmiany. Allwyn redefiniuje globalną strategię komunikacji
Grupa Allwyn International ogłosiła rozpoczęcie międzynarodowego przeglądu strategii kreatywnej, uruchamiając proces pitchu agencji, który ma wspierać globalny rozwój marki i jej pozycjonowanie na rynku rozrywki. Projekt prowadzi nowa Group Chief Brand Officer, Tatiana-Vivienne Jouanneau, która zaprosiła wybrane międzynarodowe agencje do udziału w konkurencyjnym procesie kreatywnym.