Przychody w UE z gier hazardowych osiągną 29,3 mld EUR do 2022 r
Przychody z gier online generowane przez operatorów w całej Unii Europejskiej w 2018 r. wyniosły 22,2 mld EUR, przy czym oczekuje się, że rynek wzrośnie do prawie 30 mld EUR do 2022 r. Gry internetowe stanowiły 23,2% łącznych przychodów z hazardu w 28 państwach członkowskich UE w 2018 r., a także 49,2% światowego rynku gier […]
Przychody z gier online generowane przez operatorów w całej Unii Europejskiej w 2018 r. wyniosły 22,2 mld EUR, przy czym oczekuje się, że rynek wzrośnie do prawie 30 mld EUR do 2022 r.
Gry internetowe stanowiły 23,2% łącznych przychodów z hazardu w 28 państwach członkowskich UE w 2018 r., a także 49,2% światowego rynku gier hazardowych. Tymczasem hazard na lądzie wygenerował 73,5 mld euro w całej UE, według nowych danych opublikowanych przez Europejskie Stowarzyszenie Gier i Zakładów (EGBA).
EGBA zapowiedziała, że całkowite przychody z gier online w UE wzrosną do 24,5 mld EUR w 2019 r., do 25,7 mld EUR w 2020 r., 27,4 mld EUR w 2021 r. i aż 29,3 mld EUR w 2022 r.
Warto przypomnieć, że zakłady sportowe były najpopularniejszą formą gier online, o czym pisaliśmy tutaj: KLIK
W 2018 r. 16,5 mln graczy obstawiło w sumie 31,6 mld zakładów i dokonało 320 mln płatności online, zarówno depozytów, jak i wypłat z kont graczy, a to wszystko w okresie 12 miesięcy.
W 2018 r. gracze w UE częściej korzystali z komputerów stacjonarnych do gier online – 57% zakładów zostało postawionych na komputerach stacjonarnych, a 43% przy użyciu urządzeń mobilnych. Jednak EGBA oczekuje, że telefon komórkowy będzie podstawową platformą igaming do 2021 r.
Pod względem wyników geograficznych Wielka Brytania była z pewnym marginesem największym rynkiem gier online w Europie, z udziałem w rynku wynoszącym 34,2%. Niemcy były kolejnym krajem o najlepszych wynikach z udziałem 11,1%, następnie Francja 8,8%, Włochy 8,1%, a Szwecja 5,2%.
EGBA podaje, że operatorzy gier hazardowych wnieśli 86 mln EUR w sponsoring sportowy europejskich federacji, lig, klubów i wydarzeń sportowych w 2018 r. Operatorzy zapłacili również ponad 132 mln EUR w prawach do transmisji strumieniowej na pokazywanie wydarzeń sportowych na swoich stronach internetowych.
W ciągu roku zatrudnionych było około 32 000 osób w sektorze gier hazardowych w UE, a pracownicy pochodzili z 27 różnych firm. Wszystkie 24 języki urzędowe UE były reprezentowane w tym sektorze.
EGBA odnotowało również dane dotyczące zgodności z prawem krajowym, stwierdzając, że w 20 krajach UE posiadano 121 licencji na oferowanie hazardu online. W 2018 r. przeprowadzono około 52 audyty licencyjne, a także 23 audyty dotyczące przeciwdziałania praniu pieniędzy.
Raport pojawił się po tym, jak we wrześniu EGBA ponowiła apele do Komisji Europejskiej o przyjęcie znormalizowanych ram regulacyjnych dotyczących hazardu online na całym kontynencie. EGBA powołało się na nowe badanie Parlamentu Europejskiego, w którym zasugerowano pogłębienie zasad jednolitego rynku cyfrowego Unii Europejskiej, w tym iGaming, co może pomóc w uzyskaniu prawie 6 mld EUR rocznych oszczędności dla konsumentów i przedsiębiorstw w UE.
Źródło: iGamingBusiness
147.pl
Więcej Ogolna
Rekordowa partycypacja w kampanii LOTTO: 4,5 mln głosów potwierdza skuteczność mechanizmów lojalnościowych
733 810 graczy LOTTO oddało rekordowe 4,5 miliona głosów w trakcie II etapu kampanii „Gdy grasz, wszystko gra!”. Uczestnicy głosowali na wybrane przez siebie lokalne inicjatywy sportowe lub kulturalne, które finalnie otrzymają dofinansowanie na budowę, remont lub doposażenie. Partnerem kampanii jest Fundacja LOTTO im. Haliny Konopackiej.