RSPH wzywa rząd do sklasyfikowania „skrzynek z łupami” jako gier hazardowych
Królewskie Towarzystwo Zdrowia Publicznego (RSPH) wezwało do wprowadzenia przepisów, które uniemożliwiłyby operatorom hazardowym sprzedawanie „skrzynek z łupami” osobom niepełnoletnim. „Skrzynka z łupami” to pojemnik w grach komputerowych zawierający losowe, wirtualne przedmioty. W zależności od produkcji można go otrzymać za postęp w grze lub kupując za wirtualne (zdobywane w grze) lub realne pieniądze za pomocą mikropłatności. […]
Królewskie Towarzystwo Zdrowia Publicznego (RSPH) wezwało do wprowadzenia przepisów, które uniemożliwiłyby operatorom hazardowym sprzedawanie „skrzynek z łupami” osobom niepełnoletnim.
„Skrzynka z łupami” to pojemnik w grach komputerowych zawierający losowe, wirtualne przedmioty. W zależności od produkcji można go otrzymać za postęp w grze lub kupując za wirtualne (zdobywane w grze) lub realne pieniądze za pomocą mikropłatności. W Polsce Ministerstwo Finansów wydało oświadczenie, z którego wynika, że lootboxy są legalne i nie naruszają obowiązującej ustawy hazardowej, ponieważ sam element losowości nie przesądza o charakterze hazardowym gry.
Raport zatytułowany Skins in the Game przebadał 1025 młodych ludzi w wieku od 11 do 24 lat w całej Wielkiej Brytanii. Na podstawie tego raportu RSPH wezwał nowy, konserwatywny, rząd do wprowadzenia przepisów, które klasyfikowałyby skrzynki z łupami jako prawnie uznane formy hazardu.
Jak młodzi ludzie oceniają skrzynki z łupami?
Shirley Cramer CBE, dyrektor naczelny Royal Society for Public Health, powiedział: „Młodzi ludzie powiedzieli nam, że hazard i działalność podobna do hazardu powoli, ale z pewnością zanieczyszczają hobby. Dziś ogromna większość młodych ludzi regularnie bierze udział w grach wideo i bez wątpienia wielu otrzyma gry wideo jako prezenty świąteczne. Jednak my i młodzi ludzie, z którymi rozmawialiśmy, jesteśmy zaniepokojeni tym, jak mocno osadzone są funkcje hazardowe w wielu z tych gier. Wzrost liczby skrzynek z łupami spowodował, że młodzi ludzie poznali te same mechanizmy, które leżą u podstaw hazardu, poprzez branżę, która działa w sposób niekontrolowany i nieuregulowany na stronach internetowych, do których młodzi ludzie mają dostęp z sypialni. Podobnie jak w przypadku innych zagadnień związanych ze zdrowiem publicznym, wymaga to kombinacji środków ukierunkowanych zarówno na edukację, jak i regulację. Młodzi ludzie nie są przeciwni hazardowi i działalności hazardowej; chcą po prostu być w stanie rozpoznać, gdzie pojawia się w ich życiu, i podjąć świadomą decyzję, czy całkowicie tego uniknąć, czy też uczestniczyć w sposób, który obniża ryzyko dla ich zdrowia i dobrego samopoczucia.”
Skrzynki z łupami, które kupuje dwóch na pięciu (40%) młodych graczy, to przedmioty osadzone w grach, zawierające losowe nagrody, które nie są znane w momencie zakupu. Mogą to być „skórki”, które zmieniają wygląd postaci w grze, albo przedmioty, które zapewniają użytkownikom przewagę w rozgrywce.
Badanie finansowane przez GambleAware wykazało, że większość młodych ludzi postrzega zarówno zakup skrzynki z łupami (58%), jak i udział w korzystaniu ze skórek (60%) jako potencjalne ścieżki do hazardu.
RSPH przedstawił następnie szereg wniosków, w tym:
- opracowanie zestawu kryteriów i technologii w celu określenia wzorców wydatków na skrzynki z łupami;
- szersza definicja hazardu powinna zostać uwzględniona w programie nauczania edukacji zdrowotnej i przedstawiana młodym ludziom w szkole podstawowej;
- opracowanie programów edukacyjnych, które pomogłyby rodzicom, opiekunom i nauczycielom zidentyfikować problematyczne zachowania hazardowe;
- oraz uznanie szkód hazardowych za problem dla zespołów wsparcia zdrowia psychicznego w szkołach i na uczelniach wyższych.
147.pl
Więcej Ogolna
Rekordowa partycypacja w kampanii LOTTO: 4,5 mln głosów potwierdza skuteczność mechanizmów lojalnościowych
733 810 graczy LOTTO oddało rekordowe 4,5 miliona głosów w trakcie II etapu kampanii „Gdy grasz, wszystko gra!”. Uczestnicy głosowali na wybrane przez siebie lokalne inicjatywy sportowe lub kulturalne, które finalnie otrzymają dofinansowanie na budowę, remont lub doposażenie. Partnerem kampanii jest Fundacja LOTTO im. Haliny Konopackiej.