Wzrost sprzedaży niemieckiej loterii
Zgodnie z danymi opublikowanymi w niemieckich mediach w pierwszej połowie 2020 roku wzrosła sprzedaż niemieckiej loterii - Deutscher Lotto- i Totoblock (DLTB). Wzrost wyniósł 4,2% do 3,75 miliarda euro w porównaniu do tego samego okresu czasu w roku poprzednim.
Najpopularniejsze gry
Najpopularniejszą grą w okresie sześciu miesięcy do 30 czerwca było Lotto 6aus49, które stanowiło 1,78 miliarda euro sprzedaży, co przełożyło się na prawie połowę wszystkich wpływów w tym okresie. Z kolei na Eurojackpot, które dostępne jest również w ofercie LOTTO, niemieccy gracze przeznaczyli 815 milionów euro, co stanowi wzrost o 35% porównując do roku poprzedniego.
Niemcy grali pomimo pandemii
Obecny przewodniczący DLTB i dyrektor generalny Lotto Rheinland-Pfalz, Jürgen Häfner, powiedział, że dobre wyniki z pierwszej połowy pokazały popularność gier loteryjnych w Niemczech. Co prawda sprzedaż wzrosła niewiele, bo o niecałe 5%, ale stało się to w trakcie pandemii koronawirusa. Warto w tym momencie przypomnieć, że wiele punktów sprzedaży loterii przez okres około trzech miesięcy było zamkniętych.
Zdaniem osób decyzyjnych w Deutscher Lotto- i Totoblock wyniki sprzedaży wzrosły, ponieważ gracze grali online lub wysyłali kupony całotygodniowe. W dobrym wyniku pomogły również długo utrzymujące się kumulacje w Lotto 6aus49 i Eurojackpot.
Pomoc dla państwa
Jürgen Häfner zauważył, że około 40% dochodów z loterii państwowej zostało przekazane do rządu w postaci podatków, co wyniosło łącznie około 1,5 miliarda euro tylko w pierwszej połowie roku.
– Liczby są niesamowite, ponieważ każdego dnia do budżetu państwa przekazujemy 8,2 miliona euro. To pieniądze, bez których wiele rzeczy nie byłoby możliwych w Niemczech. Cieszę się, że możemy pomóc rozwijać niemiecką gospodarkę – zakończył dyrektor generalny Lotto Rheinland-Pfalz, Jürgen Häfner.
Bartosz Burzyński
Więcej Loterie
Fuzja za 16 mld euro wymusza zmiany. Allwyn redefiniuje globalną strategię komunikacji
Grupa Allwyn International ogłosiła rozpoczęcie międzynarodowego przeglądu strategii kreatywnej, uruchamiając proces pitchu agencji, który ma wspierać globalny rozwój marki i jej pozycjonowanie na rynku rozrywki. Projekt prowadzi nowa Group Chief Brand Officer, Tatiana-Vivienne Jouanneau, która zaprosiła wybrane międzynarodowe agencje do udziału w konkurencyjnym procesie kreatywnym.