Niepokojące wyniki badań. Lootboxy poważnym zagrożeniem dla młodzieży
„Nie daj się wciągnąć. MÓW DO MNIE – #TokTuMi” to program współtworzony przez Fundację LOTTO im. Haliny Konopackiej, Fundację Totalizatora Sportowego oraz Fundację Mentalnie Równi. W jego ramach przeprowadzono badania dotyczące kontaktu z hazardem wśród dzieci i młodzieży. Wyniki sporządzonego raportu są bardzo niepokojące.
Cel badań
„Dostrzegając zagrożenia jakie niesie hazard wobec młodych ludzi, jesienią ubiegłego roku zwróciliśmy się do Fundacji Mentalnie Równi o przygotowanie pilotażu programu edukacyjnego, by ich uwrażliwić na kwestie hazardu i związanych z nim ryzyk. Z jednej strony cieszę się, że udało nam się uruchomić ten program. Z drugiej strony jestem przerażony skalą problemu. Dotyka on nas wszystkich. Pora działać! – powiedział Marek Orzechowski, Prezes Fundacji LOTTO im. Haliny Konopackiej.
Dane są szczególnie niepokojące w kontekście starszej młodzieży. Wśród osób w wieku 17-18 lat co czwarty badany miał styczność z hazardem. Mało tego, aż 18% grało w ciągu 30 dni poprzedzających badania. Przypomnijmy, że gry na pieniądze są w Polsce legalne tylko dla osób pełnoletnich.
Niebezpieczne skrzynki
Ponadto poważny problem stanowią tzw. lootboxy – skrzynki z nagrodami losowane są w grach, a ich działanie przypomina klasyczną loterię – nie wiadomo, co gracz wylosuje. Aż 76,6% ankietowanych widziało treści zachęcające do kupowania i otwierania lootboxów. Na tej płaszczyźnie ogromny wpływ na młodych ludzi mają influencerzy, którzy za pośrednictwem swoich kanałów komunikacyjnych często promują to szkodliwe zjawisko.
„Internet jest pełen porad. Aż dla 55,5% ankietowanych młodych ludzi uczestniczących w naszym programie uznało, że kluczem do podejmowania przez nich decyzji jak się zachowywać, co i gdzie kupować (także za ile) jest środowisko influencerów i znanych gamerów” – powiedział Tomasz Prosiński, Prezes Fundacji Mentalnie Równi.
Poniżej kilka innych wartych odnotowania statystyk zawartych w raporcie:

Raport stanowi przestrogę
Na koniec prezentacji z treścią raportu przedstawiono wnioski końcowe:
- Program odpowiada na powszechny problem – ekspozycja młodzież na mechanizmy hazardowe w grach jest bardzo wysoka
- Zajęcia charakteryzują się wysoką skutecznością poznawczą
- Kluczowym obszarem do dalszej pracy jest: włączenie rodziców, rozwijanie krytycznego myślenia w stosunku do treści publikowanych przez influencerów, wzmocnienie kompetencji społeczno-emocjonalnych uczniów
„Wyniki ankiety ujawniają kilka wyraźnych trendów: bardzo wysoką ekspozycję młodzieży na zachęty do kupienia lootboksów, silny wpływ influencerów i rówieśników, duży deficyt rozmów z dorosłymi na ten temat. Jednocześnie pokazują, że edukacja na temat hazardu online trafia do uczniów i może być skutecznym narzędziem profilaktyki, jeśli będzie kontynuowana i wspierana przez działania zarówno w szkołach, jak i w domach” – czytamy w podsumowaniu.
Więcej na temat programu TUTAJ.
Przeczytaj też:
>>> Sezon 2026 na Torze Służewiec rozpoczęty
>>> Duże wyróżnienie dla serii Miss Joker autorstwa Promatic. Nominacja w konkursie „Teraz Polska”
>>> EGBA bije na alarm. Zdecydowana reakcja na działania Unii Europejskiej
redakcja
Więcej Ogólna
Operator telepromptera Białego Domu zwolniony po zarzutach o wykorzystanie informacji poufnych na rynku predykcyjnym
Jak podaje agencja Associated Press (AP News), operator telepromptera w Białym Domu, Gabriel Perez, który wcześnie został zawieszony w obowiązkach bez prawa do wynagrodzenia, nie pracuje już dla rządu federalnego. Sprawa dotyczy zarzutów wykorzystywania wewnętrznej wiedzy na temat wystąpień prezydenta Donalda Trumpa do zawierania transakcji na internetowej platformie stanowiącej rynek…