23.04.2026 12:32

Niepokojące wyniki badań. Lootboxy poważnym zagrożeniem dla młodzieży 

„Nie daj się wciągnąć. MÓW DO MNIE – #TokTuMi” to program współtworzony przez Fundację LOTTO im. Haliny Konopackiej, Fundację Totalizatora Sportowego oraz Fundację Mentalnie Równi. W jego ramach przeprowadzono badania dotyczące kontaktu z hazardem wśród dzieci i młodzieży. Wyniki sporządzonego raportu są bardzo niepokojące. 

Udostępnij
Niepokojące wyniki badań. Lootboxy poważnym zagrożeniem dla młodzieży 
Autor zdjęcia: www.mowdomnie.org
LinkedIn Follow Button – Article Embed

Cel badań

„Dostrzegając zagrożenia jakie niesie hazard wobec młodych ludzi, jesienią ubiegłego roku zwróciliśmy się do Fundacji Mentalnie Równi o przygotowanie pilotażu programu edukacyjnego, by ich uwrażliwić na kwestie hazardu i związanych z nim ryzyk. Z jednej strony cieszę się, że udało nam się uruchomić ten program. Z drugiej strony jestem przerażony skalą problemu. Dotyka on nas wszystkich. Pora działać! – powiedział Marek Orzechowski, Prezes Fundacji LOTTO im. Haliny Konopackiej. 

Dane są szczególnie niepokojące w kontekście starszej młodzieży. Wśród osób w wieku 17-18 lat co czwarty badany miał styczność z hazardem. Mało tego, aż 18% grało w ciągu 30 dni poprzedzających badania. Przypomnijmy, że gry na pieniądze są w Polsce legalne tylko dla osób pełnoletnich. 

Niebezpieczne skrzynki 

Ponadto poważny problem stanowią tzw. lootboxy – skrzynki z nagrodami losowane są w grach, a ich działanie przypomina klasyczną loterię – nie wiadomo, co gracz wylosuje. Aż 76,6% ankietowanych widziało treści zachęcające do kupowania i otwierania lootboxów. Na tej płaszczyźnie ogromny wpływ na młodych ludzi mają influencerzy, którzy za pośrednictwem swoich kanałów komunikacyjnych często promują to szkodliwe zjawisko. 

„Internet jest pełen porad. Aż dla 55,5% ankietowanych młodych ludzi uczestniczących w naszym programie uznało, że kluczem do podejmowania przez nich decyzji jak się zachowywać, co i gdzie kupować (także za ile) jest środowisko influencerów i znanych gamerów” – powiedział Tomasz Prosiński, Prezes Fundacji Mentalnie Równi.

Poniżej kilka innych wartych odnotowania statystyk zawartych w raporcie: 

Raport stanowi przestrogę 

Na koniec prezentacji z treścią raportu przedstawiono wnioski końcowe: 

  • Program odpowiada na powszechny problem – ekspozycja młodzież na mechanizmy hazardowe w grach jest bardzo wysoka
  • Zajęcia charakteryzują się wysoką skutecznością poznawczą
  • Kluczowym obszarem do dalszej pracy jest: włączenie rodziców, rozwijanie krytycznego myślenia w stosunku do treści publikowanych przez influencerów, wzmocnienie kompetencji społeczno-emocjonalnych uczniów

„Wyniki ankiety ujawniają kilka wyraźnych trendów: bardzo wysoką ekspozycję młodzieży na zachęty do kupienia lootboksów, silny wpływ influencerów i rówieśników, duży deficyt rozmów z dorosłymi na ten temat. Jednocześnie pokazują, że edukacja na temat hazardu online trafia do uczniów i może być skutecznym narzędziem profilaktyki, jeśli będzie kontynuowana i wspierana przez działania zarówno w szkołach, jak i w domach” – czytamy w podsumowaniu.

Więcej na temat programu TUTAJ.

Przeczytaj też:

>>> Sezon 2026 na Torze Służewiec rozpoczęty
>>> Duże wyróżnienie dla serii Miss Joker autorstwa Promatic. Nominacja w konkursie „Teraz Polska”
>>> EGBA bije na alarm. Zdecydowana reakcja na działania Unii Europejskiej

Udostępnij
redakcja

redakcja